Pós-graduação EAD
Serviço Social e gestão de projetos sociais
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100% digital
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360 Horas
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Durante todo o curso
- Certificação pelo MEC
Igual a um curso presencial
Objetivos
6.1. Objetivo Geral • Preparar o gestor escolar para atuar com mais eficácia e eficiência no contexto da educação digital, respeitando as especificidades, necessidades, demandas e interesses dessa modalidade de educação. 6.2. Objetivos Específicos • Aplicar os fundamentos teóricos e metodológicos da educação digital e suas inter-relações com a gestão escolar de caráter democrático; • Discutir o processo de gestão dos espaços educativos, seus paradigmas e tendências na ótica da organização do trabalho pedagógico; • Refletir de forma crítica acerca do papel dos gestores escolares frente ao uso da educação digital e o desenvolvimento dos processos e práticas educacionais; • Aplicar os conceitos gerais e específicos associados à Educação 4.0 e as novas perspectivas para os processos educacionais; Detalhar as especificidades da educação digital, tais como o uso da robótica, da gamificação, dos softwares educacionais livres, da cultura maker e demais propostas pedagógicas que envolvem o uso dos fundamentos e práticas da educação digital.
Público-alvo
6.1. Objetivo Geral • Preparar o gestor escolar para atuar com mais eficácia e eficiência no contexto da educação digital, respeitando as especificidades, necessidades, demandas e interesses dessa modalidade de educação. 6.2. Objetivos Específicos • Aplicar os fundamentos teóricos e metodológicos da educação digital e suas inter-relações com a gestão escolar de caráter democrático; • Discutir o processo de gestão dos espaços educativos, seus paradigmas e tendências na ótica da organização do trabalho pedagógico; • Refletir de forma crítica acerca do papel dos gestores escolares frente ao uso da educação digital e o desenvolvimento dos processos e práticas educacionais; • Aplicar os conceitos gerais e específicos associados à Educação 4.0 e as novas perspectivas para os processos educacionais; Detalhar as especificidades da educação digital, tais como o uso da robótica, da gamificação, dos softwares educacionais livres, da cultura maker e demais propostas pedagógicas que envolvem o uso dos fundamentos e práticas da educação digital.
Matérias do curso
O que você vai aprender?
Ambientação
Carga Horária: 0 horas
Organização e gestão do trabalho social
Carga Horária: 40 horas
Gestão de pessoas em projetos sociais
Carga Horária: 40 horas
Desenvolvimento de projetos sociais: planejamento, captação de recursos e redes sociais
Carga Horária: 40 horas
Gestão de projetos sociais: execução, monitoramento e avaliação
Carga Horária: 40 horas
Gestão de políticas públicas e mecanismos de participação
Carga Horária: 40 horas